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製作後記について[EES製作後記1]

2009年06月18日 22:25

さて、これからは少し、製作を振り返っていこうと思います。
企画を立てた時のことや、どうやってゲームを作っていったか。
あとは素材や吉里吉里についてなど。

自分がですね、単純に疑問だったんです。
ゲームをどうすれば作れるのかと考えたとき、何を調べればいいかということが分からなくて。
プレイ時間に対して背景や音楽の数はどのくらい必要なのか、とか。
シナリオの分量とプレイ時間の関係とか。
スクリプトとかプログラムに関しては全然ダメダメなので触れられませんが……いい機会だから記録に、のんびり書いていけたらと思います。

あ、EESとはEND END SUMMERの略ですっ。(笑)
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